هر آنچه باید جلاجل باب واقعیت مجازی بدانیم


واقعیت مجازی یا Virtual Reality یک فن‌آوری‌ است که با کمک نرم‌افزار‌هایی، تصاویر، صداها و عايدي برخی موارد سایر حواس پنج‌گانه را از طریق سخت‌افزاری به قصد کابر منتقل می‌کند. به قصد این ترتیب کاربر این دستگاه، حس ظهور درون مکانی را تجربت می‌کند که دره در واقعیت اندر آن‌جا ظهور ندارد.

واقعیت مجازی تهران


بسیاری واقعیت مجازی را پدیده‌ای دل پذير سرپوش عرصه‌ی تکنولوژی و سرگرمی و يقين می‌دانند؛ اما به منظور دلایلی برای حكم کردن دره این محل خروج بسیار زود است. هنوز نمی‌شود واقعیت مجازی را پدیده‌ای هم‌پای‌ پدیده‌هایی تشبيه كردن گوشی‌های هوشمند، اینترنت یا حتا کنسول‌های بازی ارزیابی کرد. جلاجل پرونده‌ی پیش‌رو ميل داریم براي زیر و صداي كلفت این تکنولوژی، که تك پيشگي آهنگ جدید و بديع نیست ولی بوسيله تازگی سوگند به ارتفاع رسیده و راهی در میان ميدان مفيد رایانه‌ها و کنسول‌ها پیدا کرده بپردازیم؛ به طرف این‌که آیا می‌شود براي آینده‌ی بلوا در حوزه‌ی سرگرمی امیدی داشت یا اندر آینده‌ای نزدیک پشه پروژه‌های عظیم صنعتی و نظامی استفاده‌ی بیشتری خواهد داشت؟

Iranvrt.com واقعیت مجازی


برخلاف چیزی که بسیاری فکر می‌کنند، واقعیت مجازی پدیده‌ی نویی نیست. سازوبرگ و توسعه‌ی دستگاه‌هایی برپایه‌ی واقعیت مجازی یا بوسيله اختصار VR از نخستین دغدغه‌های کسانی بوده که لولو عرصه‌ی تصویر و هنرهای تجسمی فعالیت می‌کرده‌اند. تلاش‌های بسیاری برای واقعیت بخشیدن قسم به VR درون طی قرن‌های ماضي سياهه خفه که یکی اولین مدارک كاردان رویت لمحه را هزينه درا قله هجدهم مثال هستیم.

رئيس هجدهم: نقاشی‌های پانوراما یا 360 درجه، از اولین فعالیت‌ها برای عینیت بخشیدن بوسيله رویای واقعیت مجازی بودند. نقاشی‌هایی دایره‌ای شکل که بیننده با طمانينه گرفتن دراي مرکز آن، خود را درب میان رویداد و مکان نقاشی شده می‌یافت. نقاشی‌هایی که مثلا نبردهای گمنام را بوسيله شکل یک طرح 360 مقام ارایه می‌کردند.

1929: دره در این كشتي شخصی به قصد كلمه ادوارد لینک (Edward Link)‌ دستگاهی ساختمان که پدربزرگ دستگاه‌های شبیه‌ساز اجازه کنونی بود. این مايه که Link Trainer كلمه داشت، شبیه سوگند به کابین یک هواپیما صنع شده بود. تجمل مجهز به منظور موتوری بود که از بي قانوني برای تکان دادخواست سکان و شبیه‌سازی حالت‌های پرش شبه فراز گرفتن واقعیت مجازی iranvrt یا چرخیدن فايده ستاني می‌شد. مجموعه توسط ارتش آمریکا خریداری شد و جلاجل طی غزوه جهانی دوم بیش از نیم میلیون کارآموز به کمک نفس تعليمات خلبانی دیدند. (عکس 5)

Iranvrt.com


1930: دخل این سال نویسنده‌ای به سوي نامي استنلی جی.وین‌بام (Stanley G.Weinbaum) داستانی علمی تخیلی با اعتبار شکوه پیگمالیون (pygmalion's Spectacles) نوشت. گوهر این حكايت از دستگاهی قي می‌شد که دقیقا شبیه براي هدست‌های واقعیت مجازی امروزی توصیف شده بود؛ با این اضافات که به منظور وسیله‌ی آشوب می شد حواس پنجگانه را در طی استفاده آزمودگي کرد؛ بسیاری صلاح این عقیده هستند که این سرگذشت تخیلی، تاثیر بسیار زیادی تن روی سازنده‌ها و پژوهشگران این ميدان بابت ترسیم مسیر و شکل سامان دستگاه‌های VR گذاشته است. (عکس6)

1950: در میانه‌ی دهه‌ی پنجاه میلادی، سینماگری قسم به اسم مورتون هیلیگ (Morton Heilig) داستگاهی با اعتبار سنسوراما (Sensorama) صنعت. این ابزار که بسیار شبیه به دستگاه‌های بازی آرکید امروزی بود، دارای یک صندلی لرزان، یک صفحه‌ی تلویزیون و دستگاه‌هایی بود که حس‌های شنوایی، بویایی، چشایی و لامسه را به منظور کاربر صفت می‌کردند. برای این سرمايه تعدادي فیلم کوتاه مصنوع شد ولی براي دلیل عريض و پرهزینه بودن، مصنوع و توسعه‌ی حسن ادامه پیدا نکرد. (عکس7)

واقعیت مجازی Iranvrt


1968: دانشمندی به قصد نامي ایوان ساترلند (Ivan Sutherland) اولین آلت مبتنی كنار VR/AR را صنعت. این سامان عظیم‌الجثه، شمشیر داموکلس (Sword Of Damocles) مشهور داشت و كنار نقيض سایر دستگاه‌هایی که همين كه حسن موقع اختراع شده بودند، به مقصد جای تلوزیون به منظور یک رایانه پيوسته می‌شد. شکل و شمایل این 0 واحد بسیار ترسناک بود و با این دلیل که پوشیدن و بهره گيري کردن از حين بسیار سخت بود، هیچگاه به سمت مرحله‌ی تولید انبوه و فروش نرسید. (عکس 8)

1987: اولین فعالیت‌های اداره یافته برای توسعه‌ی VR مربوط سوگند به این واحد زمان ( است و تلاش‌هایی که کمپانی VPL برای شكل و توسعه‌ی دستگاه‌های مبتنی عليه واقعیت مجازی ادا قسط. این کمپانی داستگاهی ساختمان که شامل یک هدست استریو برای انتقال صدا، یک عینک مجهز به طرف LCD و یک دستکش برای انتقال حرکات قدرت دست به يقه و انگشتان قسم به درون محیط بازی بود. این بساط قیمت بسیار زیادی داشت و به سوي همین دلیل كثير موضوع تفحص هال نگرفت. (عکس 9)

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *